В самом начале разработки мы довольно долго экспериментировали с будущим визуальным стилем игры. И если персонажей мы решили делать в духе любимых советских мультфильмов 1960-х годов, то в качестве источника вдохновения для рисования окружения были выбраны фоны в стиле японской анимации. Напрямую копировать не хотели, поэтому продолжали эксперименты — и пришли к текущему, собственному, варианту. Надеюсь, игрокам такой стиль придётся по душе.
Главная страница » Авторы «Сказок Старой Руси» представили визуальный стиль игры | StopGame